“给我一台装了《钢琴大师》的手机。”张渡伸出手,语气平静。
赵大伟连忙把自己那台,用来做竞品分析的安卓测试机递了过去。
张渡点开那个与自家游戏极为相似的图标。
首先映入眼帘的,不是游戏界面,而是一个长达3秒、无法跳过的“腾达互娱”LOGO动画。
紧接着是强制全屏的“QQ一键登录”。
好不容易进去了,一个巨大的弹窗首接糊在脸上:
【首充6元送“流光溢彩”特效皮肤!点击购买!】
关掉后,右上角的“活动中心”、“每日签到”都挂着消不掉的小红点,像牛皮癣一样诱导你点击。
足足折腾了二十秒,张渡才终于见到了“开始游戏”的按钮。
“这就是大厂的通病。”
张渡一边操作,一边冷冷地点评,像是在解剖一具尸体:
“为了KPI,为了留存数据,为了那点可怜的付费率。”
“他们硬生生把一个‘即开即玩’的解压小游戏,做成了一个臃肿、油腻的社交软件。”
他点击“开始游戏”。
画面确实很精美,甚至每一次点击都有绚丽的粒子爆炸特效,背景音乐也是那种恢弘的交响乐。
但张渡的手指在屏幕上飞快跳动了几下后,眉头就深深皱了起来。
【天眼数据分析中……】
【目标应用:《钢琴大师》】
【触控响应延迟(InputLatency):85ms(毫秒)】
【原因分析:过度渲染粒子特效、后台频繁上传用户数据(埋点)、垃圾代码堆积导致线程阻塞。】
85毫秒。
对于普通的看新闻、聊天应用来说,这个延迟可能微不足道。
但在音游这种追求极限反应速度的领域里,这几十毫秒的差距,就是生与死的距离。
就像是你明明眼睛看到了黑块,大脑发出了指令,手指也按了下去。
但那一瞬间的粘滞感,会让你觉得手指像是陷进了泥潭里,或者是隔着一层厚厚的棉被在弹钢琴。
“老郭。”
张渡把手机递给郭子轩:“你来试试。
用你作为顶尖高手的首觉告诉我,这玩意儿手感怎么样?”
郭子轩接过手机,眉头紧锁地玩了一把。
随着速度加快,那种违和感越来越强烈。
当得分超过500分进入“魔鬼速度”时,明明点中了却判定失败的情况频频发生。
“垃圾!”
郭子轩把手机重重扔在桌上,一脸嫌弃,就像是摸到了什么脏东西:
“手感太‘肉’了!完全没有那种‘指哪打哪’的清脆感。”
“这种延迟在高端局根本没法玩,玩久了只会让人想摔手机!这是对音游的侮辱!”
“这就对了。”张渡笑了。